Trophée EPHEC4STEAM : un concours de robotique pour les écoles
L'EPHEC lance le Trophée EPHEC4STEAM, un concours destiné aux élèves du primaire et du secondaire pour leur faire découvrir les sciences, les technologies, l'ingénierie, les arts et les mathématiques (STEAM). Pour cette première édition, plusieurs classes participent à un défi autour de la robotique : concevoir et programmer un robot capable de réaliser une action positive au service de la société.
Découvrir la robotique
Porté par les secteurs Éducation et Tech, le Trophée EPHEC4STEAM est une initiative qui encourage les jeunes à explorer les disciplines STEAM à travers l'expérimentation et la créativité.
En septembre 2026, les classes participantes ont été accueillies sur le campus Galileo de l'EPHEC pour une matinée de découverte de la robotique.
Au programme : visite du FabLab, activité de modélisation et de conception d'un environnement pour leur robot, prise en main du matériel et premiers exercices de programmation. Cette rencontre a également marqué le lancement officiel du concours. Chaque classe a reçu un kit robotique en prêt ainsi qu'un dossier pédagogique pour poursuivre le projet dans son établissement.
Un concours de programmation autour d'un défi de société
Pour cette première édition, les élèves doivent imaginer, concevoir et programmer un robot capable de réaliser une action positive au service de la société.
Pendant environ cinq à six semaines, les classes travaillent en équipe pour développer leur projet, programmer leur robot et créer l'environnement nécessaire à son fonctionnement. Elles disposent d'une grande liberté pour imaginer leurs propres solutions et laisser parler leur créativité.
L'apprentissage ne se limite pas à la programmation informatique. Les élèves découvrent également la modélisation, la conception technique et les possibilités offertes par la fabrication numérique.
Un accompagnement par les formateurs de l'EPHEC
Tout au long du concours, les classes bénéficient de l'accompagnement des formateurs de l'EPHEC. Elles peuvent les solliciter chaque semaine en fonction de leurs besoins et des difficultés rencontrées.
Cet accompagnement peut notamment porter sur la programmation du robot, la conception d'accessoires, l'impression 3D, la gravure ou encore la réalisation technique du projet.
Les élèves peuvent ainsi profiter des compétences des équipes de l'EPHEC et des infrastructures de la Haute École, notamment de son FabLab, pour concrétiser leurs idées. La participation au concours et l'accompagnement proposé sont entièrement gratuits pour les écoles.Ton texte ici. Double-clique pour le modifier.
Un jury à la rencontre des classes participantes
En novembre, le jury de l'EPHEC se rendra directement dans les établissements scolaires pour découvrir les robots et les projets imaginés par les élèves.
Cette dernière étape permettra de valoriser leur créativité, leur travail d'équipe et leur capacité à mobiliser différentes compétences pour répondre à un défi concret.
EPHEC4STEAM : promouvoir les sciences et les technologies auprès des jeunes
Avec le Trophée EPHEC4STEAM, l'EPHEC souhaite renforcer les liens avec les écoles primaires et secondaires et encourager les jeunes à découvrir les disciplines scientifiques et technologiques autrement.
Cette initiative est née de la volonté de l'équipe School4STEAM de poursuivre sa mission de promotion des STEAM auprès des écoles, à la suite de l'annonce de la suppression du festival bruxellois I Love Science en mai 2026.
Le concours est organisé deux fois par an, à l'automne et au printemps. Chaque édition réunit quatre à six classes autour d'une nouvelle thématique STEAM.
À travers EPHEC4STEAM, l'EPHEC met ses compétences pédagogiques, ses infrastructures et son expertise technologique au service des jeunes générations, en leur donnant l'occasion d'apprendre en expérimentant, de développer leur créativité et d'imaginer des solutions pour la société de demain.